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07.05
Sat
これね → http://blog.naver.com/koolzero/60214680906


日本でも3分切ってる銃の動画あるし俺の努力が足りないのは確定的にあきらか



そんな装備をサボっている俺に起きたある世界樹野良の悲劇がこちら


01_20140705005446022.jpg


時間かからなそうなら30(%まで削ってください)
(削るの少し見たあと)
(時間かかりすぎて遅くなるんで)20%までおねしゃす!PTメンバーの心境




c2474ae5.jpg
※本当はこの後別のPTメンバーがフォローしてくれました(発言的な意味で)

続きはぶしこさんが描いてくれたなぎゆー絵!(18歳未満の人は見ちゃダメだよ!)

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06.10
Tue
もうそろそろスキリセ期間も終わりに近づいてきたので終わった後どの振り方で固定するか考えておく
現状決闘振りにはしない予定


凪遊Lv197現在のスキル振りはこちら
レストランソロにおいては等価交換のかかっている時間を長く出来てよい
遺跡などではデストロイホールもかなり有効活用でき、かつ威力も充分あるので結構使いやすい
ちなみにこの振り方だとデストロイホールのCTは31秒でかなり短め
ただしレストランソロにおいてはデストロイホールは別に必要ではなく、爆弾設置[強化]がないのはソロにおいてはやや不安要素になる

最近は物理追加ダメがどんどん増えたのと、遺跡や世界樹においてハメて前撃ちと座り撃ちを撃ってることが多くなり
乱射やノワールがあまり必要に感じなくなったので切ることに
あとバックステップショットも今まではMAX振りしてたのだがハメて攻撃するときに自キャラが移動するスキルは使わなくなたのと1振りでも座り撃ち10と同程度の威力が出るので1振りで充分だと判断


最近のアンケートで兵器強化の説明と実際の効果が違うことについて書いておいてGMにもツイッターで言っておいたので
もしかしたらそのうち説明文通りの効果になるかもしれない、そしたら(多分)兵器強化を習得すると思うのでその場合は
・・・と思ったがもしそうなっても取る余裕はなさそう、前提で7SPでその上前提スキルはゴミ
スキルダメージ+10%のためにクリダメ21%を切るのはないしこれ以上攻撃スキルを削るのもよろしくない



ということで何かしら大きな仕様変更でも無い限りはこのスキル振りのまま行こうと思います
もし198Lvになったら幸運は共にを1削って爆弾設置[強化]を取ろうと思います
なお現在9.5%

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06.06
Fri
博物館でうまのバッジ+9を作る → 完成
03_201406061652491e9.jpg

博物館で博物館の教本+9を作る → 現在博物館の教本1個
夢、花の遺跡でテクニカルシューズ+4を作る → 通えておらず
夢の遺跡で創世ジェムの魔法力10貼りを作る → 通えておらず
黒月の一族名誉Lv4(名誉840k)まで上げてテクニカルストッキング+4を作る → 現在名誉210,500
レストランでスターリーキャッツネックレス+9を作る → 完成
02_2014060616525078c.jpg

レストランで蛇のバッジ+9を作る → 現在1個
レストランで兎のバッジ+9を作る → 現在なし
習得率UP期間中ルーズマンカードを覚える → 習得
01_201406061652510fc.jpg

テセウスのレインボージェムop10-10を作る
テセウスのレインボージェムのクリダメ10-最小5or最大5を作る → 未完成
04_201406061652499a5.jpg
05_20140606165248834.jpg06_20140606165248e9f.jpg

Box58PeCMAACNfV.jpg



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05.28
Wed
今回の大型アップデート(ヴァナヘイム2)から復帰した凪遊

TA妖精樹、TA天空の仙境実装から狩りは休止、決闘しかしてなかったが
去年の12月にクリティカを始めて完全に休止状態だったので大体半年ぶりくらいの復帰

これからやることリスト

TA妖精樹で妖精樹の力の結晶+9を作る → 完成
TA妖精樹で妖精樹のバッジ+9を作る → 完成
TA天空の仙境で仙界のネックレス+9を作る → 完成
TA天空の仙境で仙界のストッキング+9を作る → 完成
ビッグチューブでボリウッドのビンディ、リング、イヤリング+9を作る → 完成

博物館でうまのバッジ+9を作る → 完成
博物館で博物館の教本+9を作る → 現在博物館の教本1個
フライシュッツのLvを197にする → 達成
世界樹の幻影でホーリースターショットの大小110%以上を作る → 通えておらず
夢、花の遺跡でテクニカルシューズ+4を作る → 通えておらず
夢の遺跡で創世ジェムの魔法力10貼りを作る → 通えておらず
黒月の一族名誉Lv4(名誉840k)まで上げてテクニカルストッキング+4を作る → 現在名誉180k程
レストランでスターリーキャッツネックレス+9を作る → 完成
レストランで蛇のバッジ+9を作る → 現在1個
レストランで兎のバッジ+9を作る → 現在なし
テセウスのレインボージェムop10-10を作る → 10-7で撃沈
習得率UP期間中ルーズマンカードを狙う → 未だ1枚もカード出ず


博物館アクセがかなり厄介かつ面倒なので
博物館はうまのバッジがもうすぐ完成しそううまのバッジ完成したので譲れるので教本譲ってくれる方いたら一緒に狩りましょう!

夢、花の遺跡で作りたい防具はテク足が最優先だが他にもマイティ頭上下を作れたら作っておきたい


ビッグチューブ以外の新IDは銃ではほぼソロで攻略は出来ない上に野良なんてほぼないので
実際やることリストの半分くらいは消化できない模様

やはり一番いいのは固定PTを作って安定して通えるようになることがいいよね
ってことで一緒に毎日遊べるお友達、いわゆる身内を作りましょう!


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11.24
Sun
決闘現環境における職別の性能を5項目に分けて5段階評価


KB性能 ・・・所持スキルによるKBのしやすさ、KBしやすいスキルの多さ
瞬間火力 ・・・スキル1発、または短時間(2~4秒間程度)の間に与えられるダメージ総数
スキル持続性能 ・・・主にスキルのCTに関係、出来るだけスキルを持続して撃てる(火力が高くてもCTが長いスキルばかりでは低い)
補助性能 ・・・WWやオーラ、またはホールドショットの拘束のような、PTメンバーに対しての補助的な役割が持てるほど高い
スタン性能 ・・・そのまま、スタンできるスキルが多く、その性能が高いほどに高い(睡眠は補助性能に分類する)


デストロイヤー
KB性能 ☆☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆
補助性能 ☆☆
スタン性能 ☆☆☆

フェイタルブレイド
KB性能 ☆☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆☆
補助性能 ☆
スタン性能 ☆

ホーリーセイバー
KB性能 ☆☆☆
瞬間火力 ☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆
補助性能 ☆☆☆☆
スタン性能 ☆☆☆☆☆

ウインドストーカー
KB性能 ☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆
補助性能 ☆☆☆☆☆
スタン性能 ☆☆☆☆

アークメイジ
KB性能 ☆☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆☆
補助性能 ☆☆☆☆☆
スタン性能 ☆☆☆

フライシュッツ
KB性能 ☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆☆
補助性能 ☆
スタン性能 ☆☆

ソードダンサー
KB性能 ☆☆☆
瞬間火力 ☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆
補助性能 ☆
スタン性能 ☆☆☆

ファントムメイジ
KB性能 ☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆☆
補助性能 ☆☆☆☆
スタン性能 ☆☆☆

ジャッジメント
KB性能 ☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆
補助性能 ☆☆☆☆
スタン性能 ☆

スターシーカー
KB性能 ☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆☆
補助性能 ☆☆☆☆☆
スタン性能 ☆☆☆☆


いつも通り凪遊個人が考えた評価なので人によっては評価が違うこともあるけど気にしないでください
PTの構成や中の人の上手さによってはまた☆の数が変化することもあるのでご注意ください
理解力に乏しいの人のために言うと、KB性能が☆5だからと言って全てのスキルで全ての状況で分散しようがしまいがKBが必ずとれるというわけではありません


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