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04.26
Thu
えんさんが対戦動画を撮ってブログとニコニコに上げてくれたので
こっちでも貼っておきます





厳選なしで3回勝負なので残りの動画はえんさんのブログの方の方で見れます。


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04.18
Wed

②といいつつ現状じゃなくて今後のお話

本家の大型で一部のサブクラスの職性能が変更されたとのことで
ログマスも色々変わるみたいなので変更後のスキル振りを考えてみる





■ 固有

01_20120418181440.jpg


■ 攻撃スキル

02jpg.jpg



速霧の習得SPが2→1なので -20
ダメージ強化の習得SPが2→1なので -10
砂陣がMAX1までになるので -2

ということで(シミュでは砂陣は1振りにしてあるので)-30Pなのでこれでピッタリ




影殺はしばらく決闘で使ってみて
タイマンで使える場面がほぼ起き攻めしかないのに
その起き攻めも今後できなくなるためPT戦での足止め用に1振りで


非奥義型の振り方だと幸運特化、幸運強化、HP強化をMAX振りにして
影殺を10振り、影殺[強化]1振りって感じかな
こっちだと大体幸運が420にHPが1000上がるくらい
奥義型とどっちがいいかはちょっとわからんね

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04.08
Sun
前からちょっと思ってたことがあったので今回はそれをちょっと調べてみた


Lv13パズルを貼ってからリフレするとどうなんの?という疑問である


予想
1)的中13とか体13とかができたりする
2)リフレしても大小しかつかない



もし1)だったらローグナイフの場合回避13貼りとかができるのでは…!と思ったので

適当な武器に13貼りをしてみるのだがこれが無駄に時間かかっちまった
1op13貼りすらできない圧倒的リアルラック…っ、こんなんじゃ13-13なんでできるわけがなかったんや…



まぁなんとか13貼りのができたのでさっそくトニオさんにお願いしてみる…!

01_20120408183531.jpg



果たして気になる結果は…!?







02_20120408183530.jpg


( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)



03_20120408183529.jpg


(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)



はい、というわけで正解は

3)そもそもリフレできない

でした

え、みんな知ってたって?

知ってたなら教えてくれよ\(^o^)/





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