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10.12
Sun
今回は攻撃スキルのみピックアップして10選



■ガードインパクト
今の決闘環境において圧倒的な価値を誇るスタンスキルの中でも特にやばいスキル
発生がそこそこ早く、範囲も見た目よりやや広い(それでも広い方とは言えないが後ろにもやや判定があるのは良し)
そして何よりもダメージとスタンの判定が別にあるために吸収でも防ぐことができない
このスキルを1試合中1発でももらうと50%の確率で試合が終わってしまう場合もある
50%という運に左右されるもののスタンスキルは基本的にはほとんど確率スタンなのでやはりGIはスタンスキルの中でも特に壊れ性能

■パワースパイク
射程良し、威力良し、上判定強し、さらには3HIT目にはスタンもあり(クリ時確定で2秒スタンなため相手次第では実質スタン率50%を越える)
CTも性能に対してはかなり短め(18.0秒)
スタン抜きで威力と判定だけで見ても良スキル

■槍龍雷
威力、判定、CTが揃った強スキル
特に下に強い判定は他職にはない強み、下に判定強いからといって上に判定ないわけでもないところがまた強い
APも消費しない上にCTは10.0秒なので適当にガンガン振ってプレッシャーをかけていける

■ファストチェスト
ファストダッシュの性能の高さもあり威力、発生、浮かし、CTと揃った万能スキル

■クロスブレイド
クロスブレイド初期化のおかげでCPが200あれば3秒毎に撃つことが可能になった
発生速度、高威力、超射程の揃ったクロブレがばんばん撃てるのは脅威の一言
全部クリティカルなら相手は3発で死ぬ

■爆弾設置
CTは決闘補正により2倍になってしまったがその性能は健在
威力も高く、浮かしもついてて、さらに2HITするのが強いが何より脅威なのがS.Activeだということ
食らい中にも設置可能なので吸収や無敵などがない状態で銃と重なってはいけない

■スイングアタック
単体で見ても発生が早く、判定も上に強めで、スタン確率は50%で1.5秒と中々に強力だが
使ってるのがウインドストーカーというのが特に強い
高威力のエスケープショットが背面で確定で当てられたり
スタンアロー(スタン率100%スタン時間最大4秒)につなげられるのでGIと同様にスイング1発50%で試合を決める可能性をもっている

■アルバトロス
言わずと知れた最速の発生速度を持つスキル
調整で少し発生が遅くなったといわれるがそれでも最速
最速なのに通常とAPで2種類もあり実質CTはかなり短い
発生速度も強力だが上判定への異常な広さと見た目以上に横判定にも広い
ちなみに威力も結構高く、1HITで50k近く出すことが可能なため残りHPが少ない相手に対しての狩り性能は相当高い

■女神の息吹
決闘補正がかかっておらず睡眠時間が4秒とめちゃくちゃ長い
状態異常の豊富なファントムメイジにかかれば女神の息吹睡眠からワンコンボで相手を倒しきることも可能
威力も単発20k以上は出るので実は威力だけで見ても結構強い
ちなみにこのスキルもダメージと睡眠の判定が別にあるため吸収でも睡眠は防ぐことができない

■デスソウル
超射程の設置スキル
威力はそこそこといったところだが上と前方に対する圧倒的な判定の広さに加え
足止め効果と混乱効果もあるのでスタン程使いやすくはないものの混乱中は操作不能になるので強力


残念ながら現在サファイアで決闘する機会のある職のスキルしか書いていません
全職で考えるとスターシーカーのスキルが半分くらいは占めることでしょう
さらにいうとこれはネックレスを未だに持っていない凪遊の目線で考えたものなので他の人にとってはまた違うかもしれません

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11.24
Sun
決闘現環境における職別の性能を5項目に分けて5段階評価


KB性能 ・・・所持スキルによるKBのしやすさ、KBしやすいスキルの多さ
瞬間火力 ・・・スキル1発、または短時間(2~4秒間程度)の間に与えられるダメージ総数
スキル持続性能 ・・・主にスキルのCTに関係、出来るだけスキルを持続して撃てる(火力が高くてもCTが長いスキルばかりでは低い)
補助性能 ・・・WWやオーラ、またはホールドショットの拘束のような、PTメンバーに対しての補助的な役割が持てるほど高い
スタン性能 ・・・そのまま、スタンできるスキルが多く、その性能が高いほどに高い(睡眠は補助性能に分類する)


デストロイヤー
KB性能 ☆☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆
補助性能 ☆☆
スタン性能 ☆☆☆

フェイタルブレイド
KB性能 ☆☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆☆
補助性能 ☆
スタン性能 ☆

ホーリーセイバー
KB性能 ☆☆☆
瞬間火力 ☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆
補助性能 ☆☆☆☆
スタン性能 ☆☆☆☆☆

ウインドストーカー
KB性能 ☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆
補助性能 ☆☆☆☆☆
スタン性能 ☆☆☆☆

アークメイジ
KB性能 ☆☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆☆
補助性能 ☆☆☆☆☆
スタン性能 ☆☆☆

フライシュッツ
KB性能 ☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆☆
補助性能 ☆
スタン性能 ☆☆

ソードダンサー
KB性能 ☆☆☆
瞬間火力 ☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆
補助性能 ☆
スタン性能 ☆☆☆

ファントムメイジ
KB性能 ☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆☆
補助性能 ☆☆☆☆
スタン性能 ☆☆☆

ジャッジメント
KB性能 ☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆
補助性能 ☆☆☆☆
スタン性能 ☆

スターシーカー
KB性能 ☆☆☆☆
瞬間火力 ☆☆
スキル持続性能 ☆☆☆☆☆
補助性能 ☆☆☆☆☆
スタン性能 ☆☆☆☆


いつも通り凪遊個人が考えた評価なので人によっては評価が違うこともあるけど気にしないでください
PTの構成や中の人の上手さによってはまた☆の数が変化することもあるのでご注意ください
理解力に乏しいの人のために言うと、KB性能が☆5だからと言って全てのスキルで全ての状況で分散しようがしまいがKBが必ずとれるというわけではありません


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10.15
Tue
決闘をよくやってる凪遊が考える、決闘強スキル各10選
を4次職実装して大分たったけど今頃考えてみる


■攻撃スキル
1:カウンタースラッシュ
2:ファストチェスト
3:槍龍雷
4:パワースパイクNew
5:上天撃New
6:アースクエイク
7:アイストラップ
8:ゴールデンショット(改)New
9:爆弾設置New
10:アロートラップNew


■その他スキル
1:ファストダッシュNew
2:ウインドウォーク
3:マナシールド
4:火のマガジン
5:女神の祝福New
6:音波の帳幕(+安息の演奏)New
7:闇の影New
8:ガーディアンヒール
9:プレスロボ召喚
10:ガーディアンロボ召喚New


※前回同様、順位は特になし、とりあえず10個選んだだけ

他にも入れたいスキルはあるけど基本的に今決闘場で当たる可能性のある職からのみ抜粋
尚、これは凪氏個人の感想なので勘違いしないようお願いします


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02.17
Sun
決闘をよくやってる凪遊が考える、決闘強スキル10選


■攻撃スキル
1:カウンタースラッシュ
2:雷
3:ダッシュチェスト
4:アースクエイク
5:アイストラップ
6:シールドブーメラン
7:ガードインパクト
8:光速斬
9:ペンオブナイフ
10:アルバトロス


■その他スキル
1:ウインドウォーク
2:クラウン
3:杖空中強攻撃
4:ブラックーホール
5:マナシールド
6:パーフェクトシールド
7:火のマガジン
8:ソウルシールド
9:プレスロボ
10:ガーディアンヒール

*順位は特になし、とりあえず10個選んだだけ


他にも入れたいスキルはあるけど攻撃とその他スキルで10個ずつ選んだらこれになるかな

こうやってみるとエレがとんでもなく強く見える、実際強いけど


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02.11
Mon
銃の決闘装備もかなり揃い始めてきてなんとかまともに決闘できるようになってきた

昨日までデストロイホールを取ってたんだけど1:1では当然使い道はなく、2:2でも5秒間の隙は相方が苦しくなるので使えなく
4:4では敵多すぎて潰されるので使えない、3:3でギリギリ使いどころあるかなって程度になってしまったのでいい加減切ることに



昨日までのスキル振りhttp://p.tl/wYsi
新しいスキル振りhttp://p.tl/by0S

デストロイを切って代わりに等価交換を覚えた感じ

決闘場内での等価交換前と後のステータスはこんな感じ

01_20130210234454.jpg


等価交換中なら相当積んでるキャラかレンジャー系じゃない限りはクリティカル上限とれるので
白ダメ低い自分でもクリティカル頼みでそれなりに戦えるんじゃないだろうかと


mzk名誉も鳳凰バッジ1個ゲットした以降は毎日4人で周回してるのでいい感じに上がってきた

02_20130210234454.jpg


まぁここからが本番なんだろうけども・・・
ていうか北名誉もやらんとだなー、誰か俺と北部に・・・!


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